Wydarzenie Wielkanocne
Poniżej przedstawiamy opis Wydarzenia Wielkanocnego, które rozpocznie się 16.04.2025 o godzinie 01:45 i potrwa do 30.04.2025 do 23:59.
Informacje Ogólne
Wydarzenia na Proximie są nastawione na wspomaganie gracza przez możliwość zdobycia wyjątkowych odpałów, nowych ciekawych wyglądów dla postaci oraz tytułów i przedmiotów z eventowych sklepów.
Nie chcemy, aby event całkowicie zastępował rozgrywkę do pewnego etapu ani wrzucał dużych ilości ulepszaczy do gospodarki serwera.
Główne wydarzenie jest podzielone na etapy:
125–144 — Przedział Lasu
145–164 — Przedział Minotaura
165–184 — Przedział Archipelagu
185–205 — Przedział Dakry+
Dla nowych graczy


Sklep Eventowy
Podstawowy

Mistrza Gry

Prezentacja Setów Mistrza
Misji oraz Przepustek

Extra

Prezentacja Setów Sklepu Extra
Eventowe Wytwarzanie
Amulety Eventowe Przejścia I / II / III / IV






Nazwa Bonusu | Wartości do wylosowania |
Max HP | + 10000, 20000, 30000 |
Wartość Ataku PvM | + 25, 50, 75, 100, 125, 150 |
Silny przeciwko Potworom | + 5, 7, 10, 12, 15, 20 % |
Silny przeciwko Bossom | + 2, 4, 6, 8, 10, 12, 15, 18, 20 % |
Silny przeciwko Ludziom | + 10, 20, 30, 40, 50, 60 |
Średnie Obrażenia PvM | + 2, 4, 6, 8, 10, 12, 15 % |
Atak PvP | + 20, 50, 100, 150, 200, 300, 400 |
Silny przeciwko Kamieniom | + 2, 4, 6, 8, 10, 12, 15, 18, 20 % |
Silny na Blyskawicę | + 2, 3, 4, 5 % |
Silny na Ogień | + 2, 3, 4, 5 % |
Silny na Lód | + 2, 3, 4, 5 % |
Silny na Wiatr | + 2, 3, 4, 5 % |
Silny na Ziemię | + 2, 3, 4, 5 % |
Silny na Mrok | + 2, 3, 4, 5 % |
Amulety Eventowe 60 dni







Eventowe Lokacje

Kamienie Eventowe
Bossy Eventowe
Poniżej rzut na podgląd dropu z rzadszych bossów:









Szczęśliwa Karta
Event Szczęśliwa Karta będzie można aktywować codziennie. Będzie on działał tylko na Dungeonach Eventowych. Zmniejszyliśmy znacznie pulę nagród, żeby zwiększyć szansę na SM. Im dalszy etap tym ta szansa jest większa.
Dungeon Eventowy 125 | Dungeon Eventowy 145 | Dungeon Eventowy 165 | Dungeon Eventowy 185 |
Emblemat Eventowy x5 | Emblemat Eventowy x5 Emblemat Eventowy x5 Emblemat Eventowy x5 Emblemat Eventowy x10 Emblemat Eventowy x15 Emblemat Eventowy x20 Kupon SM (5) x2 Kupon SM (5) x2 | Emblemat Eventowy x5 Emblemat Eventowy x5 Emblemat Eventowy x10 Emblemat Eventowy x15 Emblemat Eventowy x20 Kupon SM (5) x2 Kupon SM (5) x2 Kupon SM (5) x2 | Emblemat Eventowy x5 Emblemat Eventowy x10 Emblemat Eventowy x15 Emblemat Eventowy x20 Kupon SM (5) x2 Kupon SM (5) x2 Kupon SM (5) x2 Kupon SM (5) x2 |
Komnata Cierpienia
Komnata to dungeon, który można wykonać 1 raz dziennie, każdego dnia eventu. Można na niego wejść u NPC eventowego w party 4 osób i powtarzać go tak długo dopóki nie zostanie pokonany boss, za którego każdy z graczy w grupie otrzyma skrzynię z dropem. Na tym wyzwaniu nie ma zanczenia jakie gracz posiada eq - można się na niego udać od 125 poziomu postaci.
Mimo braku wymogu eq potrzeba jednak zaangażowania całej grupy i odpowiedniej strategii aby tego bossa zabić. Wraz z progresem dungoenu przywoływał on będzie różne mechaniki, które będą zabijać graczy jeśli zostaną źle wykonane. Maksymalna ilość "dedów" dla party to 2. Jesli zginiecie 3 raz to dungeon się kończy niepowodzeniem i trzeba go powtórzyć. - Dungeon otrzyma limit wykonania jedynie, gdy odebrana zostanie skrzynia z nagrodami.
Można formować różne grupy pomiędzy różnymi przedziałami. Nie ma znaczenia czy grupa będzie uformowana z graczy ostatniego przedziału czy z przedziału lasu.
Współpracujcie, obmyślcie strategię zabicia bossa i zgarnijce drop Komnaty Cierpienia!


Przedmioty do kupienia za monety eventowe w sklepie za mistrza eventowego gry:
Mount - Gryf Światłodzierżca - 7 monet
Pet - Królik Łakomczuch - 7 monet
Została dodana także opcja wymiany 14x Monet na Zaczarowanie Zwierzaka IS (B)
Bezpośrednio w IS
Ognistego Razadora z szarfą do wyboru
Zguby Wiosny
Zajączków w Różnych Kolorach
Superbohatera Marchewy
Pety i Wierzchowce
Kilof i Wędki Kostiumowe