Lista zmian:

Dynamiczniejszy early game #6h do Pustyni Loriend:


- Postać startuje w Dolinie Orków z pominięciem misji wprowadzających,

- Misje w Dolinie Orków scalono w jedną i zsumowano nagrody z niej, 

- Za pierwszą misję główną postać otrzymuje pewny Talizman Rangi, Medale Szczęścia i Pierścienie Doświadczenia na własny użytek,

- Dodano bonusy z Epickich Run na 12h na start,

- Dodano bonusy z Potek za Tokeny/Esencje na start na 12h,

- Dungeon Kryjówka Polifema  jest nieco dynamiczniejszy,

- Zwiększono szansę na podniesienie poziomu górnictwa do Pustyni Loriend włącznie,

- Zmniejszono ilość Rudy na Skamieniałe Drewno oraz Miedź, 

- Dungeon Kryjówka Nemere  jest nieco dynamiczniejszy,

- Nieco więcej Expa z misji do Pustyni włącznie, a także z potworów,

- Zwiększono ilość Skarbów na mapach z 1 do 3 żeby zwiększyć satysfakcję w czasie jeżdżenia po mapie,

- Z pierwszych trzech misji fabularnych Pustyni otrzymujemy niezdatny do handlu Kamień Duchowy Pustyni, łącznie 3 sztuki na dynamiczniejsze wejście w etap Pustyni

- Inne małe zmiany mające uprzyjemnić drogę do mid game, gdzie zaczyna się handel, czyli do etapu Gniewnego Lasu

- Z okazji zawitania do nas na serię twórcy Bubbexa każdy nowy gracz otrzyma Wsparcie Pana Pepe, wszyscy inni mogą zakupić takie wsparcie u Handlarki Różności, będzie to dostępne do końca Maja 2025, odpał ten spełnia również funkcję Talizmanu Rangi



Inne zmiany/poprawki:

- Poprawiono respy kwiatów/grzybów na Ziemiach Lemurów II