Lista zmian:
Dynamiczniejszy early game #6h do Pustyni Loriend:
- Postać startuje w Dolinie Orków z pominięciem misji wprowadzających,
- Misje w Dolinie Orków scalono w jedną i zsumowano nagrody z niej,
- Za pierwszą misję główną postać otrzymuje pewny Talizman Rangi, Medale Szczęścia i Pierścienie Doświadczenia na własny użytek,
- Dodano bonusy z Epickich Run na 12h na start,
- Dodano bonusy z Potek za Tokeny/Esencje na start na 12h,
- Dungeon Kryjówka Polifema jest nieco dynamiczniejszy,
- Zwiększono szansę na podniesienie poziomu górnictwa do Pustyni Loriend włącznie,
- Zmniejszono ilość Rudy na Skamieniałe Drewno oraz Miedź,
- Dungeon Kryjówka Nemere jest nieco dynamiczniejszy,
- Nieco więcej Expa z misji do Pustyni włącznie, a także z potworów,
- Zwiększono ilość Skarbów na mapach z 1 do 3 żeby zwiększyć satysfakcję w czasie jeżdżenia po mapie,
- Z pierwszych trzech misji fabularnych Pustyni otrzymujemy niezdatny do handlu Kamień Duchowy Pustyni, łącznie 3 sztuki na dynamiczniejsze wejście w etap Pustyni
- Inne małe zmiany mające uprzyjemnić drogę do mid game, gdzie zaczyna się handel, czyli do etapu Gniewnego Lasu
- Z okazji zawitania do nas na serię twórcy Bubbexa każdy nowy gracz otrzyma Wsparcie Pana Pepe, wszyscy inni mogą zakupić takie wsparcie u Handlarki Różności, będzie to dostępne do końca Maja 2025, odpał ten spełnia również funkcję Talizmanu Rangi
Inne zmiany/poprawki:
- Poprawiono respy kwiatów/grzybów na Ziemiach Lemurów II