Wydarzenie Halloween

Rozpoczęcie
xx.11.2025 około godziny xx:xx
Zakończenie
xx.11.2025 do 23:59

Informacje Ogólne

Wydarzenia na Proximie są nastawione na wspomaganie gracza przez możliwość zdobycia wyjątkowych odpałów, nowych ciekawych wyglądów dla postaci oraz tytułów i przedmiotów z eventowych sklepów.

Główne wydarzenie jest podzielone na etapy:

Przedział Lasu
125 - 144 Poziom
Przedział Minotaura
145 - 164 Poziom
Przedział Archipelagu
165 - 184 Poziom
Przedział Dakry+
185 - 205 Poziom

Dla nowych graczy


Każdy na start otrzyma Wsparcie Grabarza

Takie Wsparcie można również zakupić u Grabarza za Emblematy, limit zakupu wynosi 2 i nie można nim handlować.

Nowi gracze będą otrzymywać specjalne dodatkowe Skrzynki Wsparcia Dużego Eventu aż do 120 poziomu postaci. Pomogą one dotrzeć do docelowych etapów wydarzenia.

Nowi gracze otrzymują również pełen zestaw VIP/Bonusów Kostiumowych/Elementów Kosmetycznych na 7 dni!


Dla wszystkich graczy pojawi się kod na 7 dni extra VIP, zamiast dodawania go tylko dla nowych kont. Kod będzie zawierał w sobie również Wsparcie Pana Pepe, czyli dodatkowy odpał!


Sklep Eventowy

Podstawowy



Ten sklep jest dostępny dla każdego bez spełniania żadnych wymagań. Można w nim wymienić różne przedmioty na Emblematy. Za te Emblematy możecie kupić z tego sklepu odpały, książki do umiejętności zwierzaków i wypróbować Amulety Eventowe

Mistrza Gry



Dostępne są oczywiście unikatowe skiny na postać, efekty, pety oraz wierzchowce.

Prezentacja Setów Mistrza


Czarodzieja



Halloween Granatowy


Misji oraz Przepustek


To jedyne miejsce do zdobycia Przepustek na Eventowe Dungeony oraz Misji Powtarzalnych.


Extra



W tym sklepie będziecie mogli wylosować elementy setu Dyniowego Żniwiarza.
Sklep zostanie odblokowany xx.11.2025 o godzinie xx:00.


Prezentacja Setów Sklepu Extra


Eventowe Wytwarzanie

Amulety Eventowe Przejścia I / II / III / IV





Każdy przedział ma swój Amulet i jest on niezbędny, jeśli chcemy udać się na Lokacje Eventowe.


Duże Potki Eventowe


Duże Potki Eventowe będzie można wydropić z Eventowych Bossów oraz Dungeonów

Eventowy Odpał 7 Dni



Możliwe bonusy do wylosowania w Odpale


Nazwa Bonusu Wartości do wylosowania
Max HP +10000, 20000, 30000
Wartość Ataku PvM + 25, 50, 75, 100, 125, 150
Silny przeciwko Potworom + 5, 7, 10, 12, 15, 20 %
Silny przeciwko Bossom + 2, 4, 6, 8, 10, 12, 15, 18, 20 %
Silny przeciwko Ludziom + 10, 20, 30, 40, 50, 60 
Średnie Obrażenia PvM + 2, 4, 6, 8, 10, 12, 15 %
Atak PvP + 20, 50, 100, 150, 200, 300, 400
Silny przeciwko Kamieniom + 2, 4, 6, 8, 10, 12, 15, 18, 20 %
Silny na Blyskawicę + 2, 3, 4, 5 %
Silny na Ogień + 2, 3, 4, 5 %
Silny na Lód + 2, 3, 4, 5 %
Silny na Wiatr + 2, 3, 4, 5 %
Silny na Ziemię + 2, 3, 4, 5 %
Silny na Mrok + 2, 3, 4, 5 %

Amulety Eventowe 30/60 dni


Odpał tworzymy na +0 i do końca Eventu musimy ulepszyć go do +9, wówczas będzie nam dawał bonusy przez 60 dni.
Poniżej przedstawiamy ilość ulepszaczy oraz bonusy poszczególnych Amuletów:



Listę potrzebnych ulepszaczy można podejrzeć w grze w Eventowym Liście Informacyjnym. Przykładowo wybrany Amulet Lasu.

Amulety Eventowe na 30 dni nie łączą się z tymi na 60 dni i mają 2x mniej wymaganych ulepszaczy do ulepszania.

Tytuły Eventowe


Tytuły można klasycznie zakupić pod klawiszem F9


Eventowe Lokacje

Mapy Eventowe


Na mapach występują:
Rzadkie Potwory Eventowe
Kamienie Eventowe
Bossy Eventowe
Rzadkie Bossy Eventowe
Gobliny Eventowe
Żyły Eventowe
Kwiaty Eventowe
Legenda Eventowa

Na mapach Eventowych można zaliczać zwykłe Misje Powtarzalne z odpowiadających etapów, zatem na Mapie Eventowej 145 zaliczymy Misje Powtarzalne Minotaura itd.


Poniżej rzut na podgląd dropu z rzadszych bossów:

Etap 125


Etap 145


Etap 165


Etap 185

Na Lokacji Eventowej po zbiciu kamienia macie szansę na pojawienie się Kociołka Baby Jagi


Po zbiciu kociołka istnieje szansa na otrzymanie przywołania Maszkary Baby Jagi, które możecie użyć do końca Eventu


Drop z Maszkary to drop z Heroicznego Bossa z lokacji z obniżonymi szansami i przedmiotem potrzebnym do wytworzenia składnika na Set Nieumarłej Stali

W tym celu na początku mapy znajdziecie Trolisko, u którego możecie zdobyć klasyczny set w Halloweenowej odsłonie, Czaszka w przepisie pochodzi z Maszkary, Klepsydra z Misji Powtarzalnych Eventu



Drop ze skrzynki wygląda następująco

Prezentacja Setu Nieumarłej Stali





Legenda Eventowa

Legenda Eventowa będzie występowała na każdym przedziale. Na ostatnim etapie będą dwa respy, jeden niedostępny dla 205 poziomu, drugi tylko dla 205 poziomu z wymogiem Punktów Ekwipunku takim samym jak Avatar Ratkan. Po zaatakowaniu Legendy staniemy się odporni na obrażenia PvP. Legenda będzie pojawiać się w Soboty i Niedziele o godzinie 20:00 na CH1. Do wpisania się w drop należy zadać 3% obrażeń.

Dungeony Eventowe


Dungeony z dynamicznym przebiegiem.
Dzienny limit wejść wynosi 20, a maksymalne party to 2 osoby.

Szansa na drop wynosi:
10% na trzech pierwszych etapach,
5% na ostatnim etapie – zgodnie z podejściem do Eventów na Proximie.
Symbol Aszary V nie będzie działał na Dungeony Eventowe, byłoby to mocno niezbalansowane względem normalnej rozgrywki.

Etap 125


Etap 145


Etap 165


Etap 185



Szczęśliwa Karta

Event Szczęśliwa Karta będzie można aktywować codziennie. Będzie on działał tylko na Dungeonach Eventowych. Zmniejszyliśmy znacznie pulę nagród, żeby zwiększyć szansę na SM. Im dalszy etap tym ta szansa jest większa. 


Dungeon Eventowy 125 Dungeon Eventowy 145
Dungeon Eventowy 165 Dungeon Eventowy 185

Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x10
Emblemat Eventowy x15
Emblemat Eventowy x20
Kupon SM (5) x2
Amulet MOCY Lasu

Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x10
Emblemat Eventowy x15
Emblemat Eventowy x20
Kupon SM (5) x2
Kupon SM (5) x2
Amulet MOCY Minotaura
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x10
Emblemat Eventowy x15
Emblemat Eventowy x20
Kupon SM (5) x2
Kupon SM (5) x2
Kupon SM (5) x2
Amulet MOCY Archipelagu
Emblemat Eventowy x5
Emblemat Eventowy x10
Emblemat Eventowy x15
Emblemat Eventowy x20
Kupon SM (5) x2
Kupon SM (5) x2
Kupon SM (5) x2
Kupon SM (5) x2
Amulet MOCY Cienia

Komnata Cierpienia

Komnata to dungeon, który można wykonać 1 raz dziennie, każdego dnia eventu. Można na niego wejść u NPC eventowego w party 4 osób i powtarzać go tak długo dopóki nie zostanie pokonany boss, za którego każdy z graczy w grupie otrzyma skrzynię z dropem. Na tym wyzwaniu nie ma znaczenia jakie gracz posiada eq - można się na niego udać od 125 poziomu postaci. 

Mimo braku wymogu eq potrzeba jednak zaangażowania całej grupy i odpowiedniej strategii aby tego bossa zabić. Wraz z progresem dungoenu przywoływał on będzie różne mechaniki, które będą zabijać graczy jeśli zostaną źle wykonane. Maksymalna ilość "dedów" dla party to 2. Jesli zginiecie 3 raz to dungeon się kończy niepowodzeniem i trzeba go powtórzyć. - Dungeon otrzyma limit wykonania jedynie, gdy odebrana zostanie skrzynia z nagrodami. 

Można formować różne grupy pomiędzy różnymi przedziałami. Nie ma znaczenia czy grupa będzie uformowana z graczy ostatniego przedziału czy z przedziału lasu. 

Współpracujcie, obmyślcie strategię zabicia bossa i zgarnijce drop Komnaty Cierpienia!




Drop z skrzyni zawiera emblematy oraz skrzynie z możliwym wylosowaniem IS setu EXTRA. Znajdują się w niej także monety eventowe do wykorzystania w sklepie za mistrza gry. Gracz otrzyma cały drop pokazany w skrzyni.
Skrzynią Komnaty Cierpienia oraz monetami eventowymi nie można handlować.


Przedmioty do kupienia za monety eventowe w sklepie za mistrza eventowego gry:
Mount - Osiodłany Nietoperz - 7 monet
Pet - Nietoperz - 7 monet

Została dodana także opcja wymiany 14x Monet na Zaczarowanie Zwierzaka IS (B)

Elementy Kosmetyczne

Nowe nagrody w F7

F7 nie zmienia się tylko na czas Eventu Halloween, nowe nagrody będą dostępne przez nieokreślony czas do ponownej zmiany


Koło Losu Listopad




Battlepass Listopad


Bezpośrednio w IS


Jacka Pumpkina



Garniak Umarlaka


Strój Zombie


Dyniowy. Fiol



Pety i Wierzchowce




Kilof i Wędki Kostiumowe