Dziś zakończyliśmy pierwszy etap beta testów.

Oficjalny start: 14.12.2024 17:00

Do 08.12.2024 potrwają dalsze beta testy z odpalonym testowo wydarzeniem Zimowym i wprowadzanymi kolejnymi systemami do użytku. 

Lista zmian z dzisiejszej przerwy: 

  1. dodano nową lokacje startową - zapraszamy do jej sprawdzenia!
  2. poprawiono czasowe blokowanie eq po wejściu na dungeon Hedwigi 
  3. poprawiono teleportacje pod Hedwigę jeśli gracz nie posiadał pkt eq
  4. poprawiono bonusy w pierścieniach 3h 
  5. poprawiono skill strach u sury WP 
  6. poprawiono misję główną z Kagankiem w Gniewnym Lesie
  7. poprawiono misję główną dotyczącą zabicia Sfinksa
  8. poprawiono opis pasywki polimorfii 
  9. poprawiono opis cyrografu gaya oraz wyświetlanie informacji w Magicznym Sklepie
  10. poprawiono bossa Razadora oraz smoki na rajdzie 135 lvl, a takze bossa z rajdu 155 lvl
  11. poprawiono dodawanie do znajomych 
  12. poprawiono kolizje metinów w Gniewnym Lesie
  13. poprawiono niektóre kolizje w Dolinie Orków 
  14. poprawiono błąd, który powodował brak możliwości dodania wszystkich bonusów do hełmu jeśli jest wyżej ulepszony.
  15. poprawiono wyrzucanie po ponownym wejściu na dungeony i rajd grupowy po wykonaniu pierwszego dungeonu. 
  16. zmniejszono lekko dystans na jaki sięga PT o około 25% - nadal zakrywa on duży obszar i można komfortowo używać w dużym party największych spotów. 
  17. zmniejszono punkty doświadczenia jakie gracz zdobywa za zabite potwory przez innych członków grupy o 50%. Za zabite potwory przez swoją postać otrzymujemy 100% expa. Nadal grupa będzie szybszym sposobem expa niż expienie solo i warto będzie w niej być, lecz przekroczyliście nasze oczekiwania co do tego jak można wykorzystywać sprawnie ten system grupy, przez co solowi gracze byli na bardzo stratnej pozycji. Stąd aby zmniejszyć ilości afk słupów w pt, a także lepiej nagradzać aktywnie uczestniczących w expie wprowadzilismy taką zmianę. Nadal będziemy obserwować sytuacje expienia w dalszych beta testach. 
  18. zwiększono limit bonusu "Punkty Doświadczenia +x%" jaki może osiągnąć postać z 100% na 160% - dzięki temu skorzystacie podczas startu bardziej z amuletu bohatera, a także możecie używać większej ilości odpałów oprócz bonusów z IS i PD`ka np. Dekokty eventowe górnika / alchemika PvM oraz amulety eventowe. - Te odpały są na wyższy lvl lecz nastapią też zmiany na niższym etapie.
  19. zwiększono x1,5 zdobywane doświadczenie na Dolinie Orków oraz Cyklopów 
  20. zwiększono wymagania kamieni milowych pustyni loriend w ilości zabitych potworów oraz bossów.
  21. zwiększono kamienie milowe na przedziałach od 120+, aż do end game w ilościach zebranych kwiatów, grzybów, wyłowionych ryb, zabitych bossów itd. 
  22. zmniejszono szansę na ulepszenie przedmiotów zaczynając od eq z gniewnego lasu o średnio 10-15% od ich wcześniejszych wartości w zależnosci od przedziału. Dopasowano także koszt yang/bryłek/gem na ulepszenia.  
  23. dodano limit zakupu ulepszaczy per postać w sklepach na wzgórzach kresu, pustyni loriend oraz gniewnym lesie - mowa tutaj o ulepszaczach ze śmierci, setha oraz bossów z lasu 
  24. zmniejszono koszt medalionu setha w sklepie u przewodnika z 50 tokenów na 20 szt
  25. zmniejszono ilość dropiących yang z bossów respowych w sztabkach oraz bryłkach (bryłki na późniejszym etapie gry)
  26. zwiększono szansę na ulepszacze z heroicznych bossów na rajdach od 135+ ze skrzynek z końca rajdu, którą otrzymuje kazdy uczestnik. 
  27. dodano więcej przedmiotów do dropu ze skrzyń rajdów do ogólnego użytku, więcej szans na pd`ki, odpały, mikstury itd
  28. dodano do skrzyni rajdu pustyni medalion sfinksa w dropie
  29. z głównych bossów na wszystkich rajdach usunięto drop ulepszaczy z dungeonów jednocześnie zwiększając im lekko drop podstawowy
  30. z skrzyń rajdów 135+ zmniejszono ilość ulepszaczy z dungeonów jakie można z nich zdobyć.
  31. dodano rozstakowywanie przedmiotów pod SHIFT w ekwipunku,


Rajdy są świetnym miejscem do zdobycia wielu przydatnych przedmiotów do rozwoju postaci, a także zwierzaka z większą szansą na drop. Pozwalają także progresować zdobywając ulepszacze z respów jeśli bossy są niedostępne, nie chcemy jednak, aby na tym dużo traciły zwykłe dungeony i ulepszacze z nich, stąd poprawa dropu z map oraz przedmiotów użytkowych oraz zmiana z dropem ulep z dungeonów. 


Dziś zakończył się czas na wbijanie poziomów po wierzchowca i peta z beta testów. Wiemy już kto zdobył wierzchowca i peta. Po przerwie nie ma już możliwości ich zdobycia. 

Gratulujemy wszystkim, którzy zdobyli minimum 140 poziom - łącznie 254 postaci. 

Gratulujemy wszystkim, którzy zdobyli minimum 120 poziom - łącznie 410 postaci.


Dalszy ciąg zmian:

  1. do użytku dodano system sklepów offline, możecie je wystawiać w każdym m1 i zgłaszać problemy jeśli wystąpią na  DC w odpowiedniej zakładce Beta testów panel sklepów offline znajdziecie w panelu bocznym ekwipunku. 
  2. do użytku dodano wyszukiwarkę sklepową, zachęcamy do sprawdzenia i zapoznania się. Znajduje się pod F8 lub w panelu sklepu offline. 
  3. do użytku dodano przedmiot aktywujący VIP. Normalnie będzie on do zakupu na stronie głównej, dla testów został dodany do Handlarki Różności. 
  4. odpalono "Duży Event" a wraz z nim wszystkie systemy z nim związane. Mapy i dungeony eventowe, wytwarzanie eventowe, a także sklep eventowy. 
  5. wszystkie postacie do 120 poziomu podczas trwania dużego eventu będą otrzymywać dodatkowe szkatułki nagród dużego eventu za wykonywanie misji u NPC jako wsparcie zdobycia do 125 poziomu.
  6. właściwy event rozpoczyna się od 125 poziomu postaci